YouTube直播用户增加80%广告收入增30%
发表于 2016-09-01 22:20
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据外媒最近报道,在过去一年间,YouTube直播的观看人数增加80%,直播视频的上传也增加了30%。目前,直播为Youtube带来的收益仍为广告收入,Youtube的广告收入一年内也上升了30%。
谷歌早在2011年便在Youtube上推出了直播功能Youtube Live,当时的直播基于电脑。但随着移动端的快速发展,今年6月,Youtube将直播功能加入手机应用上,用户在这一应用上可一键开启直播。
谷歌大力发展Youtube直播,一方面是基于Youtube现有的质量精良的视频内容平台,另一方面也是因为竞争对手在直播领域的不断壮大。目前国外的三大直播平台,分别由Periscope、Facebook Live和谷歌的Youtube移动直播占据。
2015年3月,Twitter以接近1亿美金的价格,收购提供流媒体直播服务的Periscope。在4月初,Periscope作为一款独立的直播应用正式上线。目前,Periscope已为Twitter 获得收益。Twitter表示希望借Periscope提高用户的活跃程度和粘性,间接为公司提升整体业绩。除此之外,Periscope也已经和各类品牌厂商进行合作,通过收取营销和广告费用来盈利。
Facebook在2015年8月左右开始初次涉足视频直播是在领域,并推出了一款仅对名人开放的视频直播应用Mention。在2016年1月,Facebook正式将视频直播功能开放给了所有用户,推出了带有Facebook Live直播功能的iOS应用。和Periscope不同,Facebook Live不是独立的应用,只能在Facebook应用中作为一个信息流呈现。
不久前,Facebook给直播功能找到了更直接的盈利方式,在直播前插入最长15秒的广告用以增加广告收入。Facebook还宣布和暴雪玩家合作开启游戏直播服务,用户可通过这项服务在Facebook上直播魔兽世界、暗黑破坏神3、炉石传说、守望先锋在内的所有暴雪游戏。游戏直播领域也是近几年来增长势头比较不错的一个行业,而此次合作也会为Facebook 带来不小的商业利益。
国外直播平台看重其社交属性和直播质量,各大平台凭借各自的庞大用户群体,通过不同的盈利模式都为其带来了不小的流量和收益。而纵观国内同样火热的直播平台,在盈利模式上其实并没有太大差别,大多依靠主播吸引流量,通过和主播分成礼物收入获取盈利。
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