资本纷纷抢投VR,投资人竟成弱势群体
发表于 2016-03-03 12:25
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3月2日下午举行的“天天投投融资面对面”活动中,国内投资机构代表对VR产业当前的火爆局面展开了激烈交锋。
VR创业是“风口”还是“大坑”?
自2014年以来,国际巨头争相布局VR产业,国内像乐视、小米、暴风科技等企业也相继战略进入,英诺资本创始人李竹认为,虽然巨头强势进入,但创业公司的机会依然很大,“目前VR硬件产品价格很高,但实际上设备比较低端,这类产品的发展将像手机一样,一旦各类硬件产品涌向消费市场,价格下降的速度会非常快,创业者如果有“韧性”在VR产业创业,机会还是存在。”
李竹的观点引起了创新谷朱波的反对。相比于其它投资机构,朱波从2013年起就开始关注VR产业,用他的话来说,“这个产业就是一大堆坑,要小心、小心再小心。市场越热,坑越大!”他认为中国硬件生产商没有核心技术,顶多能作出山寨产品。
对于火热的VR内容产业,朱波认为在硬件设备没有跟上来之前,所做的内容并不能带来实际的效益,“唯一一个可以做的就是平台,也就是很多企业号召构建的生态圈。”
极客邦蒋涛曾亲自体验过VR公司的游戏产品,他坦言自己玩每个游戏的时间不会超过20分钟,“如果消费者不能接受长时间的VR游戏,又怎么触发用户付费,如果跟用户没有互动,是很难产生粘性的。”
VR产业爆发需要时间,游戏潜力巨大
虽然VR产业从去年下半年开始在美国出现井喷状况,但中国只有少数几家VR/AR创业公司得到了投资人的青睐,多数集中在汽车、电力、房地产等2B领域。
星河互联合伙人牟敏同样认为VR产业还有很长的一段路要走,“最迫切的问题是硬件质量不过关会限制内容产业的发展。”
牟敏认为中国VR产业在未来一两年内还处于培育阶段,只要依托独特的人机交互模式进行游戏开发,VR游戏是大有潜力的,“为什么手机端的‘奋斗的小鸟’、‘割绳子’的游戏能取得很好的反响?因为它们的交互方式是拖拽、划屏,这是在以前体验不到的。”
“开发VR游戏,一定要适应VR平台,否则不足以引爆VR游戏市场,如果VR游戏能够适应独特的人机交互的方式,未来一定会爆发!”牟敏对青亭网说。
2015年上半年,牟敏主导投资了一家做VR游戏的公司龙腾世纪,这家从搜狐畅游出来的团队,在仿真方面有很多的技术积累。
就在牟敏投资龙腾世纪不久之后,全球掀起了投资VR产业的热潮。在索尼、三星、HTC等国际巨头的带动下,资本市场、VR产业频频发出声音,让创业者和投资者颇为激动。
VR太火爆,投资人竟成弱势群体
“现在资本对VR行业特别火热,二级市场在也炒,有很多热钱在这里,这对创业者是有好处的,但对投资人来说这会是噩梦的开始。”牟敏说,“全国有100多家VR创业公司,却有上万家投资机构,肯定会遇到抢项目对风险,对项目估值过高。而且如果一家优秀的团队原本有100万个用户,当这个市场突然涌进来10个竞争者,从某种程度上一定会分流这100万个用户,导致这家公司的价值没有那么高了。”
牟敏体验过国内外众多厂家的VR硬件设备,他带上任何设备都有眩晕的感觉,而且游戏图形渲染、延时、独特优化等技术难点也严重影响着用户体验。“比如说转头等技术,现在VR用户玩游戏轻易不能转头,否则会晕,我建议目前视频单次体验不要超过15分钟。”
星河互联除了投资VR影视、视频方面以外,还重点关注VR产业的技术以及VR在垂直行业的应用。比如技术领域的转头、渲染、动作捕捉等;垂直领域的家装、医疗、军事等应用。
VR创业团队如何获得投资的青睐?牟敏表示星河互联选择项目主要会从三个维度来看,“一、团队本身的能力,过往从业经验是否有传承、团队构成是否完善、团队成员是不是行业高手;二、团队的融资能力;三、创业者的态度是否端正,是否具有坚韧不拔的精神,能否担当责任。”
“VR行业的不确定因素远远大于其他行业,有很多难点、门槛。在态度上一定要有足够的认识,当然,我们还要留心创业者自身的条件,以及他的生活状态。”牟敏对青亭网说。
大幕拉开,很多人预测VR/AR是引领下一个十年最大的科技浪潮,将彻底改变我们生活的许多方面。青亭网作为行业垂直新媒体,深度关注创业公司与产业发展,为用户提供更多新鲜、独到、有价值的内容。
来源:青亭网
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