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2016DCC带着四大疑问,追踪游戏媒体的次世代

 

执牛耳 发表于 2016-02-24 11:57


摘要:  2016DCC带着四大疑问,追踪游戏媒体的次世代。希望业内人士和广大玩家关注2016DCC中国数字产业峰会,希望参会媒体以及其他媒体集思广益,共同为走在次世代的游戏媒体未来而努力。
     来源:执牛耳网


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2016DCC带着四大疑问,追踪游戏媒体的次世代

 


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作者
执牛耳

2015年12月25日全面上线。目标:打造全球数字营销技术领域首席媒体平台,成为中国乃至全球数字营销内容聚合门户。目前团队积极依托专业素养,全力为数字营销领域从业者搭建有质感的交流空间。感谢相伴!


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